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[综合交流] 大家一起讨论下角色扮演游戏里最令你头疼的因素

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发表于 2011-12-14 09:51:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
角色扮演游戏总有一些令大家头疼的因素,大家一起来投票讨论下
单选投票, 共有 11 人参与投票
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 楼主| 发表于 2011-12-14 16:54:22 | 显示全部楼层
以前不怎么觉得,如今最讨厌和NPC对话,这半年玩过的仙剑4,仙剑5以及现在玩的古剑奇谭。和NPC对话让我抓狂,和NPC对话、搜索村里的宝箱所要花的时间比走迷宫遇敌还要多。城镇又大,NPC的数量实在多到爆,有些人废话又多,1个个的访问过去实在受不了,但是不1个个的访问你又不知道哪些人身上可以接任务或者得到些物品。看攻略就别提了,因为我玩角色扮演习惯比较怪:1周目喜欢自己乱来,看看不借助攻略能到啥程度,遇到实在麻烦的时候才会借助攻略。玩游戏从不看说明书的人


比较起来,国外角色扮演的确这方面考虑的很周到,人口和城镇的比例很到位,不会因为城镇过大,在对话上花费多余的时间。
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发表于 2011-12-15 23:03:51 | 显示全部楼层
我最讨厌随机遇敌,而且长期路没找到就遇敌,等我打完了出来发现不知道怎么走了
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 楼主| 发表于 2011-12-15 23:56:31 | 显示全部楼层

地图一大确实很烦,如果再加上要开启多处机关道路才会正确,这种迷宫我最头疼。只有拿笔画下示意图才不会晕死
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发表于 2022-2-16 15:11:16 | 显示全部楼层
角色扮演游戏里最令我头疼的因素是另类的升级系统和复杂的迷宫与谜题和遇敌不断
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发表于 2022-5-3 18:59:56 | 显示全部楼层
复杂的迷宫与谜题要看是在玩什么
在陪着林月如的最后一个迷宫,我希望永远走不到头,就像希望初恋永远不会结束一样
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