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[即时战略] 红色警戒2尤里的复仇MOD之零点时刻 v1.3

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发表于 2009-3-29 17:03:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在尤里复仇1.000或1.001版本下运行
由于时间原因,1.3目前没有对欧盟做AI,其他阵营AI一切正常。

尤里复仇-零点行动V1.3更新列表:
1.取消了海军
2.新增阵营欧盟,并且拥有三位将军,无AI
3.炎黄坦克,核炎黄坦克,帝王坦克不再拥有碾压车辆的功能
4.矿车单位将会受到心灵控制
5.新增选中建筑音效
6.坦克炮对车辆杀伤削弱20%
7.修改了盖特武器攻击形式
8.恢复了各阵营步兵建造速度
9.优化了战机导弹轨迹,提高了命中率
10.除尤里外每个阵营都拥有占领地方车辆的单位
11.增加了美国超武将军,取消了美国陆军将军。
12.修正了民兵空降动作
13.所有阵营主战坦克建造时间和造价比恢复为1
14.取消了所有阵营的力场护盾,仅欧盟拥有
15.取消了2500系超级武器
16.所有阵营反坦克步兵射程下降1
17.所有阵营高科造价提升为3000,生命为原来一倍
18.完善了电磁脉冲的音效
19.各阵营战车工厂拥有紧急维修超武
20.所有阵营导弹兵皆可驻扎建筑射击
21.所有飞机精英阶级后杀伤削弱
22.优化了部分车辆素材
23.裂缝产生器只能建造一个
24.提高了导弹兵对飞行器的伤害
25.民用机场占领后拥有空投炸弹技能,取消了原来的空投步兵
26.所有矿车单位生命和造价值下降,各阵营矿场成本下降

各阵营高科超武:  
美国 高等训练(使小范围内部队训练为精英,准备时间12分)  
轰炸计划(召唤炮攻击目标)
苏联 扰乱军心(使小范围敌人部队速度和火力下降25%,准备时间12分)
铁幕 (跟原版一样,不过准备时间延长)
中国 电磁脉冲 (作用范围缩小,缩短了瘫痪时间)
爱国主义(能够小范围提高自己部队20%火力和速度,准备时间12分)
尤里 基因突变 (跟原版一样,不过准备时间延长)
混乱攻击(使小范围敌人部队陷入混乱,准备时间12分)
GLA GPS干扰(使自己部队隐形,准备时间12分钟)
诡雷 (在地图任意处安置诡雷,准备时间8分)
欧盟 超时空传送 (跟原版一样,不过准备时间延长)
防御计划 (提高部队装甲,准备时间12分)  


美国:
1.增加了驾驶员,可以占领车辆
2.猛禽战机子弹数上升到2,每枚炸弹威力削弱
3.曙光轰炸机对基地杀伤削弱,对坦克杀伤加强
4.修改了隐形战机飞行的音效
5.贝顿上校攻击力提升50%
6.可建造火力基地
7.微波坦克将不能自动恢复生命
8.无人哨兵机造价上升为600,生命值下降25%
9.各将军都拥有尖兵
10.贝顿上校将不能被车辆碾压
11.取消了矿石精炼器和间谍卫星,增加了中央情报局,作用同两者功能,提供500电力
12.修复了美国大兵驻扎后不能攻击步兵的BUG
13.复仇者支援车对建筑能够召唤A10轰炸机(类似BORIS召唤),取消了雷射导弹兵功能.造价提升为2000
14.普通卡曼奇火箭数增至6枚,空军将军卡曼奇为8枚
15.超级武器改为离子炮
16.帕拉丁坦克雷射防御射程缩短2
17.光棱塔改名为雷射塔
18.曙光被击毁后敌人获得的经验值减少
19.更改了美国大兵造型
20.卡曼奇能够自动恢复生命
21.贝顿上校能够隐形
22.可建造巨炮,制造前提为高科,限造2座
23.更改了基地车造型
24.微波坦克射程缩短1
25.艾布拉母斯坦克改名为十字军坦克,除造型外属性和犀牛坦克一样
26.曙光轰炸机投弹后将会持续飞一段距离之后返航
27.战斧导弹精英后伤害削弱


苏联:
1.黑鹰战机改为金雕战机,对车辆建筑伤害严重,对战机伤害轻微
2.只有磁能将军拥有磁暴步兵,磁暴步兵3星后能够瘫痪车辆
3.更换了天启坦克外形
4.辐射工兵涉嫌使用大规模杀伤性武器,联合国限制了苏联拥有此武器数量
5.缩减了机场建造范围
6.鲍里斯AK射程下降1
7.增加防御工事造飞弹要塞
8.取消了工业工厂,增加了苏联情报机构,拥有降低车辆造价和定时全屏功能,提供500电力
9.取消了侦察机
10.取消了核子反应炉
11.磁能将军的磁暴线圈能够瘫痪车辆
12.白杨火箭车发射声修改,发射倾斜度改为90度
13.车载火箭炮改为战术火箭炮,造型修改,行动更加灵活
14.防空步兵改名针刺步兵
15.磁能坦克将不能移动攻击
16.提高了天启坦克行动能力,能够碾压车辆
17.BORIS对建筑物使用榴弹炮,取消了召唤MIG
18.防空系统造价提升为800,主武器和防空武器通用(属性=GLA的四管加农炮)
19.修复了机场不能被工程师占领的BUG
20.铁幕准备时间延长为10分钟
21.取消了运输侦察车,改回了恐怖机器人探测隐形功能,恐怖机器人造价上升为600
22.苏联机场建造前提为矿场,不再为战车工厂
23.可建造火箭碉堡,制造前提为高科,限造2座
24.取消了武直部署使用火炮攻击,增强了武直机枪的火力,自动恢复生命
25.新增占领车辆单位克格勃小队
26.取消了磁暴步兵给磁暴线圈充电的功能



中国:
1.解放军欢呼动作修正
2.米格战机子弹数上升到2,每枚炸弹威力削弱
3.修复了火焰塔不能被心灵控制的BUG
4.更改了坦克猎人造型
5.更改了螺旋直升机炸弹动画
6.炎黄坦克生产速度提高
7.增加防御工事排炮
8.拥有思想中心,造价为2500,拥有卫星入侵系统,每次补给金钱50,提供500电力
9.重新定义了黑莲花武器,使用重机枪,能防空,能瘫痪车辆,但不能对建筑
10.取消了核子反应炉
11.取消了前哨车隐形的能力,改为伪装(类似幻影坦克),装甲类型修改为坦克,价格提升为800,步兵将军攻击前哨价格上升为1000
12.电磁脉冲炮瘫痪时间缩短,准备时间延长为10分钟
13.地狱火加农炮射程增加2
14.防空炮改为盖特机炮,造价1200,更效率的防空
15.机场造型更改
16.可建造排炮,制造前提为高科,限造2座
17.前哨车不受心灵控制
18.四架米格不会再秒矿场
19.螺旋直升机空投炸弹间隔时间减半,威力减半
20.黑客的功能改为可占领车辆,制造前提为雷达,黑客造型更改
21.火龙坦克火焰持续时间减少
22.地狱火加农炮攻击间隔延长


尤里:
1.取消了远程破坏炮
2.更改了导弹兵造型
3.增加防御工事火力基地
4.盖特坦克造价升值700
5.机场拥有侦察机
6.盖特坦克装甲改为重型
7.神经突击车建造前提需要雷达(除心灵将军)
8.尤里矿场没部署时生命值下降
9.病毒狙击手威力削弱
10.基因突变准备时间延长为10分钟
11.复制中心改为尤里指挥中心,能够复制步兵并且每次提供资金50,提供500电力,造价2500
12.可建造火箭基地,制造前提为高科,限造2座
13.盖特机炮造价提升为1200
14.取消了心灵侦察车,神经突击车改回了拥有探测隐形的功能,神突造价上升为900
15.空军主战战机改为鬼魅战机,对建筑伤害轻微,取消了心灵突击机
16.增加重型空军地动幽浮,对建筑伤害严重,生命高但速度慢。
17.雷射飞行兵不能对空

全球自由军:
1.全球自由军电厂空闲动画错位问题修正
2.基地车造价恢复到3000,生命值恢复到800,取消了机枪
3.天蝎坦克造价下降到500
4.劫持犯造价上升为600
5.四管加农炮对车辆杀伤略削弱
6.战斗巴士生命提高到400,但旋转速率下降
7.贾卡将不能被车辆碾压,狙击枪攻击间隔延长
8.修正了飞毛腿火箭不能升级的BUG,修正了飞毛腿火箭的开火位置
9.毒素车将对步兵杀伤削弱,不然BT
10.四管加农炮建造前提不需要雷达
11.取消了离子炮,超级武器改为生化发射器
12.电脑隐形针刺飞弹只有匿踪将军可以造
13.黑市拥提供500电力功能




美国超武将军:
1.拥有阿尔法曙光轰炸机
2.拥有新的离子炮
3.EMP曙光轰炸机
4.EMP爱国者飞弹
5.车辆成本较高,无坦克

美国空军将军:
1.猛禽王战机子弹数上升到3,每枚炸弹威力削弱
2.曙光轰炸机成本较低
3.EMP曙光轰炸机改为超武将军
4.战机生产速度较快
5.取消了汗马吉普车的榴弹炮

美国雷射将军:
1.修复了雷射坦克杀建筑BT的问题
2.曙光轰炸机成本恢复为2500
3.取消了雷射隐形战机
4.增加了雷射帕拉丁坦克

苏联磁能将军:
1.取消了电子战机
2.磁能坦克成本由700上升到900
3.以磁暴步兵和磁能坦克开始
4.取消了成本低的磁暴线圈,增加了闪电线圈
苏联导弹将军:
1.攻城武器射程增加20%
2.取消了导弹碉堡
3.导弹直升机伤害比率调整,增加了对建筑的伤害

苏联炮兵将军:
1.取消了巨炮
2.坦克杀手造型修改,攻击频率提升但威力下降
3.取消了武装直升机穿甲炮
4.拥有装甲杀手特种兵,能够在远处狙杀任何车辆,限造一个
5.重炮动员兵造价为300

中国核武器将军:
1.核子坦克自爆威力削弱一半
2.核子米格战机对车辆单位杀伤削弱20%
3.核炎黄造型修改
4.核子辐射对步兵杀伤削弱
5.取消了先进核子反应炉,增加核武思想中心
6.核子米格战机建造前提改为核武中心
7.核武思想中心造价为2500,拥有卫星入侵系统,每次补给金钱40
8.核子坦克爆炸后会产生核辐射
中国步兵将军:
1.解放军对空射程下降1,成本由300上升为350,杀伤力削弱
2.超级黑莲花攻击间隔延长
3.步兵思想中心造价为2500,拥有卫星入侵系统,每次补给金钱35
4.解放军空降动作修正
5.拥有精英战斗碉堡
6.空投步兵为4个解放军和4个坦克猎人,但空投准备时间延长
7.黑客生产速度和入侵速度相对较快,成本较低

中国坦克将军:
1.战神坦克攻击速度较快
2.只有坦克成本降低
3.坦克思想中心造价为2500,拥有卫星入侵系统,每次补给金钱30

尤里心灵将军:(前期弱,后期强)
1.取消了隐形突击车
2.取消了尤里智能人代替了心灵突击队
3.取消了尤里X永久控制单位功能,改为尤里X无建造上限
4.精神控制坦克造价提升为1500
5.病毒狙击手建造前提需要高科技,且成本较高
6.狂兽人建造前提需要雷达,成本较高
7.心灵幽浮替换地动幽浮,使部队陷入混乱
尤里外星将军:(中期强,后期弱)
1.取消了毫无特色的GDI机甲
2.飞碟建造前提降低为雷达,造价升为1500
3.取消了飞碟和雷射飞行兵老兵阶级
4.雷射飞行兵生产速度更快
5.无心灵控制单位
6.取消了飞机成本较低
7.地动幽浮建造成本和科技较低

尤里基因将军:(前期强,中期弱,后期很弱)
1.以基因散布者开始
2.狂兽部队,对步兵和车辆伤害严重,对步兵伤害轻微
3.崩溃者飞行兵,受到了基因将军的催化而产生心里阴暗的飞行兵,攻击速度提升1倍,但生命减半
4.飞碟成本较高
5.无心灵控制单位

全球自由军毒素将军:
1.取消了毒素火箭兵,过于BT
2.毒素辐射对坦克杀伤削弱
3.无渗透单位
4.拥有毒素恐怖份子和毒素自爆卡车
5.毒素反抗军攻击下降
6.调整了毒素反抗军攻击方式
全球自由军炸药将军:
1.炸药天蝎造价为500,爆炸后产生的伤害对建筑伤害增加
2.贾曼卡尔对车辆和建筑可以使用定时炸弹
全球自由军匿踪将军:
1.GPS干扰器获得较早
2.可更常用GPS干扰器  


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