找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

教程经验总索引TVMW5/小日本5 索引【视频转换】小日本4/TE4XP 索引【视频转换】TAW4 / TDA3 索引【DVD打包软件】
Nero 索引DVD-Lab 索引【DVD打包软件】编解码器 索引 【必读】固顶帖011号
查看: 2809|回复: 4

[讨论中] 关于TMPGEnc4量化矩阵的国外文章,希望版主和各位朋友能帮忙看看

[复制链接]

9

威望

377

金钱

28

贡献

初级会员

积分
523
主题
37
回帖
102
注册时间
2009-7-5
最后登录
2023-7-7
发表于 2010-11-4 13:00:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
本帖最后由 IsaacZ 于 2010-11-4 13:27 编辑

我首先在点拨论坛看了关于量化矩阵的介绍,后来开始关注这个东东,目前在网络上搜索到一些国外高人对这个东西研究的文章,特发出来希望有高人能翻译或者研究研究!

我发现的第一份资料是在DVworld论坛,但这个论坛里那篇非常重要的文章已经无法打开,我在与发贴的楼主联系后他提供了后面的第二份资料(楼主是台湾人).根据台湾楼主提供的信息,那篇文章是转自movie2digital.at论坛.我在这个论坛里查看第三份资料.我通过网络翻译,直观感觉这篇文章好象对"量化矩阵"做了很详细的介绍.尤其是下面这段话是否对量化作了什么假使,然后能得到什么效果.希望有高人能帮忙进一步解决问题,谢谢.

Was wir damit erreichen ist, dass die RLE-Codierung jetzt besser greift. Sie schaut einfach nach, ob mehrere gleiche Werte hintereinander folgen. Stehen am Ende der Quantisierung z.B. in vier Zellen nacheinander (welche das sind ist abhängig von der Scanorder, der Reihenfolge, in der die Zellen abgefragt werden) gleiche Werte, wir nehmen mal an, das sei die 8, dann werden nicht mehr vier Achten, sondern nur noch der Wert und die gefundene Anzahl gespeichert. Also statt 8,8,8,8 nur noch 4,8. Kann man viel Platz mit sparen. Das ist der positive Effekt der Quantisierung.

第一份资料: http://www.dvworld.com.tw/forum/dvforum/showthread.php?threadid=933
第二份资料: http://www.movie2digital.at/index.php?page=Thread&threadID=2014
第三份资料: http://www.edv-tipp.de/gastbeitraege/kika001_dct.htm

9328

威望

318

金钱

1万

贡献

管理员

自由的灵魂

积分
99897
主题
5265
回帖
26224
注册时间
2003-4-10
最后登录
2024-5-7
发表于 2010-11-4 13:29:47 | 显示全部楼层
.at域名为奥地利国家的域名,不是英语,看不懂啊。建议用在线网页翻译试读一下。
IsaacZ的发言中如果提到任何字母缩写或专有名词,在本论坛中一般都能搜索到。点此立即搜索点拨论坛。如有搜索不到的,请尝试搜索百度百科,或者跟帖提问。
发帖前请注意看置顶帖。如果你发现自己的问题没有得到回答,说明你的问题提错了地方或者提问前未先阅读本版规则固顶帖011号
回复

使用道具 举报

9

威望

377

金钱

28

贡献

初级会员

积分
523
主题
37
回帖
102
注册时间
2009-7-5
最后登录
2023-7-7
 楼主| 发表于 2010-11-4 13:55:07 | 显示全部楼层
估计是德语,用网络翻译试译了下,感觉效果还是不是很理想。下面这个地址能进去看翻译的效果!
http://translate.google.com.hk/t ... dct.htm&prev=_t
回复

使用道具 举报

104

威望

8725

金钱

369

贡献

高级会员

积分
10880
主题
123
回帖
2174
注册时间
2009-11-9
最后登录
2021-4-28
QQ
发表于 2010-11-4 14:24:36 | 显示全部楼层
内部矩阵解决帧内压缩,外部矩阵解决帧间压缩,实现高压缩比,着力点应该放在外部矩阵上。画质随矩阵变化,我们要找的是实用的平衡点,而这个平衡点,不是单一的,有多个平衡点对应于不同的素材动态。小日本中的矩阵是可以调节的,能否做出满意的产品,关键还在自身的素材动态识别能力,就是经验。

提高压缩比,加长GOP不会明显影响画质,调矩阵,算法改变,对画质影响很大。楼主现在是研究矩阵算法,没有其他动作,实际上,矩阵变化了,其他参数也要做相应变化,原始素材不同,变化也不同。

鉴于一些原因,只能说到这里了,楼主很执着,一定会有所收获的。

评分

参与人数 1贡献 +1 收起 理由
IsaacZ + 1 谢谢提供经验!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

9

威望

377

金钱

28

贡献

初级会员

积分
523
主题
37
回帖
102
注册时间
2009-7-5
最后登录
2023-7-7
 楼主| 发表于 2010-11-4 14:35:33 | 显示全部楼层
谢谢,看来需要学习的东西还有很多!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|点拨论坛

GMT+8, 2024-5-7 20:13 , Processed in 0.172362 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表