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[教程] 16:9电影转换成4:3上下带黑边电影的正确方法(大家也许从未正确过)

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发表于 2011-3-16 17:56:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lijianwen 于 2011-3-18 21:42 编辑

这里,以720X480-16:9转换成4:3-352X480为例:
首先添加素材,如下图:

Snap1.jpg

进入滤镜,重置视频大小为352X360,如图

Snap2.jpg

输出设置如下

Snap3.jpg

输出预览如下

Snap4.jpg

这样的输出才是最正确的图像。原因参见
https://www.dianbo.org/forum.php?mod=viewthread&tid=12709%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D14
欢迎各种高手参与讨论其中原理并推广到其他分辨率,给出通用计算方法。(答案极其简单

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IsaacZ + 2 + 2 此话题有价值。

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发表于 2011-3-16 22:36:01 | 显示全部楼层
只要视频重置大小滤镜的水平像素与输出时一致,则左右无黑边。同样,
只要视频重置大小滤镜的垂直像素与输出时一致,则上下无黑边。

可以这样说吗?
IsaacZ的发言中如果提到任何字母缩写或专有名词,在本论坛中一般都能搜索到。点此立即搜索点拨论坛。如有搜索不到的,请尝试搜索百度百科,或者跟帖提问。
发帖前请注意看置顶帖。如果你发现自己的问题没有得到回答,说明你的问题提错了地方或者提问前未先阅读本版规则固顶帖011号
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发表于 2011-3-17 14:43:58 | 显示全部楼层
反正我转视频都是这样做的,其他高手怎么做的就不知道了
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 楼主| 发表于 2011-3-17 16:47:16 | 显示全部楼层
回复 2# IsaacZ
你说的正确,把视频重置到跟输出一致的分辨率,可以避免小日本转码的特有现象---不恰当的黑边,也可用于修正一些不正确的比例。本帖的运用要更深一步,估计这样使用的人很少。

通常,16:9的转换成4:3,不使用滤镜的时候,变形也很小,变形的黑边跟应该有的黑边混合在一起,不容易被注意到。我在两个月前,批量做16:9转4:3,有些影片很熟悉,才察觉到这种变形。
小日本编码为什么会这样,我想可能跟它的量化算法有关系,就是那些8X8什么的,这需要你这样的高手去研究了。
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发表于 2011-3-17 17:49:43 | 显示全部楼层
这个方法很实用。能解决问题就好,深层次的原因我也不想去追究了。
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发表于 2011-3-17 22:42:38 | 显示全部楼层
楼主的研究很有价值。个人猜测,有可能是比较好的做法。有时间我也想探索一下。
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发表于 2011-3-18 10:21:45 | 显示全部楼层
上下的黑边的确是个烦人的问题,有人说这样才像电影,我认为楼主办法好,我准备试试。
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发表于 2011-3-18 18:34:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hiroshi 于 2011-3-19 08:52 编辑

俗话说,冰冻三尺,非一日之寒。
楼主早就胸有成竹,有的放矢,对小日本软件的运用可谓炉火纯青。

请大家注意,
楼主为什么用了360这个数字,难道只是偶然?

。。。。。。

这是绝对难得的,
完美地解决16:9转4:3的好方法。

这个问题很经典,很有参考价值。
对视频有深入研究的朋友一定要顶!
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发表于 2011-3-19 00:58:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 IsaacZ 于 2011-3-19 01:02 编辑

通用计算方法为:滤镜中设置高度为输出高度的3/4,宽度相同。这样得到的4:3画面中的有效画幅区域必然是16:9比例。

16:9视频转成4:3后,上下添加的黑边会占用码率吗? 这一帖中有大量的计算,后来者不妨参看。
IsaacZ的发言中如果提到任何字母缩写或专有名词,在本论坛中一般都能搜索到。点此立即搜索点拨论坛。如有搜索不到的,请尝试搜索百度百科,或者跟帖提问。
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发表于 2011-3-19 10:05:57 | 显示全部楼层
回复 9# IsaacZ
参考贴中的计算相当的不给力,我提供一个最直接的计算:设宽度为4,高度则为3,实际画面高度为X,那么,4/X=16/9,由此解出X值,X/3为我们要的比例,此比例乘以480,得到360像素。

国外电影很多比例为2.21:1,中国影碟不盛行16:9,经常做成4:3。2.21:1用常规方法做成4:3的影碟,画面只有中间的一条窄带,很不爽。经常见到的方法是:左右剪掉一些像素,编码成上下黑边的4:3,这个4:3,跟楼主最后效果图中的4:3同一个性质,实质上来说,是把2.21:1采取舍弃部分像素的方法,处理成不变形的16:9,最后以4:3的影碟形式出现。此方法计算更为复杂一些,却非常有趣,各位编码高手,你能给出“给力”的答案吗?
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