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[待反馈] KMPLAYER 播放的时如图的参数都什么意思?

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发表于 2011-11-24 20:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如下图,有些参数不理解,比如AVC1(24位),这24位是表示什么意思?分辨率后面的(1.78:1/1.78:1)这个/前后都分别表示什么?YUY2(16位)又是什么?23.98/23.92是指理论帧 率和实际帧率吗?

音频方面,Dolby AC3(0x2000)这个括号内的是什么意思?为什么输出和声卡后面又变成PCM(0X1)?

问题比较多,麻烦大家了{:soso_e100:}。

无标题.webp
自己麻烦些,让帮你的人轻松些
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发表于 2011-11-24 20:59:46 | 显示全部楼层
我也不懂,貌似输入后面是编码方式,输出后面是渲染方式。

你能搞明白这些就太了不起了。
不懂就搜!点此搜点拨论坛。如果本坛没有,请尝试点此问AI,或跟帖提问。
发帖前注意看置顶帖。
不定期借助AI对点拨论坛陈年老帖进行挖坟回复,打扰勿怪!
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发表于 2012-3-24 10:04:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 伤心的笔 于 2012-3-24 10:15 编辑

————————
24位:色位为24位(表示R.G.B每原色用8位二进制数据表示,最多可表达256级浓淡,从而可以再现256x256x256=16777216种颜色。)色彩数越多,扫描图像就越生动艳丽。
————————
1.78:1/1.78:1:前面的表示视频画面比例比例,后面的是实际比例
————————
YUY2:一种色彩空间
YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则是色度、浓度(Chrominance、Chroma),Y'UV, YUV, YCbCr, YPbPr 常常有些混用的情况,其中 YUV 和 Y'UV 通常用来描述类比讯号,而相反的 YCbCr 与 YPbPr 则是用来描述数位的影像讯号,例如在一些压缩格式内 MPEG、JPEG 中,但在现今,YUV 通常已经在电脑系统上广泛使用。
Y'UV 的发明是由于彩色电视与黑白电视的过渡时期[1]。黑白视讯只有 Y(Luma,Luminance)视讯,也就是灰阶值。到了彩色电视规格的制定,是以 YUV/YIQ 的格式来处理彩色电视图像,把 UV 视作表示彩度的 C(Chrominance或Chroma),如果忽略 C 讯号,那么剩下的 Y(Luma)讯号就跟之前的黑白电视讯号相同,这样一来便解决彩色电视机与黑白电视机的相容问题。Y'UV 最大的优点在于只需占用极少的带宽。
彩色图像记录的格式,常见的有 RGB、YUV、CMYK等。彩色电视最早的构想是使用RGB三原色来同时传输。这种设计方式是原来黑白带宽的3倍,在当时并不是很好的设计。RGB 诉求于人眼对色彩的感应,YUV则着重于视觉对于亮度的敏感程度,Y 代表的是亮度,UV 代表的是彩度(因此黑白电影可省略UV,相近于RGB),分别用Cr和Cb来表示,因此YUV的记录通常以 Y:UV 的格式呈现。
YUY2(和YUYV)格式为像素保留 Y,而 UV 在水平空间上相隔二个像素采样一次(Y0 U0 Y1 V0)(Y2 U2 Y3 V2)… 其中,(Y0 U0 Y1 V0)就是一个macro-pixel(宏像素),它表示了2个像素,(Y2 U2 Y3 V2)是另外的2个像素。 以此类推,再如:Y41P(和Y411)格式为每个像素保留Y分量,而UV分量在水平方向上每4个像素采样一次。一个宏像素为12个字节,实际表示8个像素。图像数据中YUV分量排列顺序如下:(U0 Y0 V0 Y1 U4 Y2 V4 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7) …
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0x2000:表示该媒体在视频文件中的序号是0x2000
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输出和声卡后面又变成PCM:因为系统把音频解码后,是用PCM信号传输的
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KMP的媒体信息,只需关注“输入”即可

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佩服之至  发表于 2012-6-8 14:34

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发表于 2012-11-12 22:56:58 | 显示全部楼层
差距不是一点两点啊!~~~~~~~~~~~~~{:soso_e149:}
活到老,不能玩到老
泛泛的提问只能得到泛泛的回答
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