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[策略类] 烟火挑战者繁中光盘镜像/DOSBOX集成版

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注1:本人发布的资源仅供收藏,无任何意义,游玩请去GOG、Steam购买数字版。
注2:资源来自两岸网友,请一起感谢这些无私的网友。


游戏名称:烟火挑战者/煙火挑戰者/
研发制作:魔法株式会社/MAGICAL COMPANY LTD.
代理发行:华义国际
游戏平台:WIN9X
上市日期:2000/10/05
游戏类型:策略模拟
镜像格式:bin/cue
解压密码:镜像版:真的没有密码;DOSBOX集成版:Upload_by_pp.vincent

超详细介绍:https://omega.idv.tw/kdb120/viewthread.php?threadid=5012


游戏简介:
    万事起头难,万丈高楼平地起,千里之行始于足下。要做一个花火职人有这么简单吗?当然没有!十年寒窗才出个状元,要当师傅得先做徒弟!每一项功夫都讲究练习,只是在花火职人里面,你必须先经过师傅的审核,做出第一颗「爆裂物」之后,才可以说你拥有一点点制作技术啦...。提到所谓的爆裂物,指的就是从中央炸开的火星,通常会炸成一个圆形的光球,然后向外四射。如果你的球越接近正圆形,那么光迹就会越漂亮。当制作烟火的时候,最重要的就是「火星的排列方式」。火星是什么?就是你所看见的那一点一点的燃烧物,因为其化学变化的不同,所烧出火的颜色也不一样。有各种火星可以让你使用,像是先白后红的「白红变化牡丹」,还有可以变好几种颜色的「变化牡丹」,加上会画出光迹的「菊」,让你一层一层的放置在爆裂物里面。
  当然除了制式的火星之外,也可以自己做火星。当然,如果你使用大颗的爆裂物,还可以把小颗的爆裂物包在里面。这个是花火职人的最大特色,那就是「烟火拟真度特高」。你可以模拟再国庆节时见到的烟火,里面不但有一次爆发,还有两次,三次的大爆发!自行调整各种参数,让你的火花四散吧!另外除了设计火星的样式之外,还要调整火药的量,让它爆出更大的火花!你可以让整颗烟火的外壳更厚,让它在爆炸的时候的压力更高,火星会喷得更远。当然,如果你要让它飞的更高,就应该将「发射火药」的量加多一点。当你把东西做好了以后,就是要等着比赛了。从村子里的小比赛开始,一直到你成长为大家都认同的花火职人止。这些东西都是循序渐进的,就跟练功一样。跟你一起比赛的花火职人们,每一个都有自己的特殊功力。当你每次在比赛里赢过他们,他们就会将自己的绝活教一招给你,让你一步步向着「花火大师」迈进!

  身为花火职人要学的东西,不会只是做烟火。你还要安排整场烟火节目!这个烟火节目,指的是「一堆不一样的烟火被安排在合适的时间搭配发射」然后观众跟随着你的烟火节目高潮迭起,期待着下一刻的烟火炫染天空。这是一位成熟的花火职人所必须要做的事情,因为到这个时候,你就已经成为师傅等级的花火职人,而不再是个小毛头!不过如果你不喜欢一开始什么都不能做,必须练工的「故事模式」,你也可以选择进行「自由模式」。它已打开所有功能,你可马上制作烟火不受材料限制。如果你已将档案做好,也可以打包寄给朋友,让他们也看看你的烟火节目。选择看烟火的时候要用的背景音乐,会让你的烟火变得更加的动人。三种不一样的视觉距离,可以让你检查火星的燃烧程度,以及享受这烟火在你面前炸开的感觉。现在你也可以是一位花火职人,就让我们期待你美丽的作品,早日投向广阔天际,开出灿烂的花朵!



链接:https://pan.baidu.com/s/1R05ap4ZjyjqJ43xiNHqGUw?pwd=Hana


游戏封面:
烟火挑战者封底(1).jpg

烟火挑战者封面.png

烟火挑战者CD封面.png

烟火挑战者手册-1(1).jpg

烟火挑战者手册-2(1).jpg



测试环境:
PCEM繁中WIN98
安装游戏后务必用打包文件中的hanabi.exe覆盖游戏安装目录下的同名文件。


游戏截图:
烟火挑战者截图-1.png

烟火挑战者截图-2.png

烟火挑战者截图-3.png

烟火挑战者截图-4.png

烟火挑战者截图-6.png




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发表于 2024-6-25 04:48:44 | 显示全部楼层
说实在的,年龄到了一定程度的时候,反而觉得DOS时代的游戏很多比较耐玩,就像最近的轩辕剑风波,我又把DOS版的轩辕剑一和二通了一遍,反而觉得玩以前的游戏比我年轻时候更能沉浸下来,可能跟我性格也有关系,比较喜欢慢节奏的游戏,以前的游戏画面质感虽然粗糙,但游戏玩法,剧情内涵比现在的所谓3A大作不知道好到那里去,所以一般我玩游戏都是玩以前的,包括电视剧,这就是怀旧的好处,不需要现在的小朋友去理解,只需要在自己空闲内周找到当年的那种快乐,感谢兄台分享这些经典老物
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 楼主| 发表于 2024-6-25 22:56:46 | 显示全部楼层
xiaoyaod 发表于 2024-6-25 04:48
说实在的,年龄到了一定程度的时候,反而觉得DOS时代的游戏很多比较耐玩,就像最近的轩辕剑风波,我又把DOS ...

       深有同感。对于我们从红白机启蒙的人来说,画质并不是决定性因素。在那个PC单机百花齐放的年代,诞生了很多游戏开发公司、很多探索性的玩法。
      另外,玩老游戏好上手,不需要付出太多学习成本,毕竟,属于自己的时间真的不多。
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发表于 2024-6-26 03:16:14 | 显示全部楼层
xiaoyaod 发表于 2024-6-25 04:48
说实在的,年龄到了一定程度的时候,反而觉得DOS时代的游戏很多比较耐玩,就像最近的轩辕剑风波,我又把DOS ...

主要还是情怀加成,年纪大了学习新事物能力下降
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